Гейміфікація навчання

Чи є люди, які ніколи не гралися в ігри? Певно, що так. Але незаперечним є факт, що саме гра може бути корисною для навчального процесу, якщо використовувати її продумано. Гейміфікація навчання вдихає нове життя в традиційні лекції та семінари. Завдяки елементам гри студенти вчаться, занурюючись у цікаві та захопливі активності, що значно підвищує їхній навчальний потенціал.
Послуги

Що таке гейміфікація?

Гейміфікація в освіті – це використання ігрових механік для досягнення навчальних цілей. Вона залучає до навчання і заохочує учнів глибше досліджувати матеріал в ігровому середовищі. Головне – щоб ігрові елементи не відвертали увагу від предмета вивчення, а допомагали зробити навчальний процес цікавим і ефективним, залучаючи учнів до опанування освітнього контенту.

Ігри, від групових до настільних, існують із давніх часів. Саме реальні, фізичні ігри надихали до створення їхніх цифрових аналогів. Наші фахівці з навчання та розвитку (L&D) йдуть крок у крок із часом, впроваджуючи елементи гейміфікації в електронне навчання та здобуваючи вражаючі результати. Давайте дослідимо, як гейміфікація може трансформувати навчання, і які ігрові рішення Technomatix може запропонувати саме вам.

Наш досвід

Technomatix має багаторічний досвід створення ігрових elearning-рішень. Нам довіряють як бізнес-лідери, так і некомерційні організації. Ми пишаємося успішними проєктами, реалізованими для Metinvest (гірничодобувна та виробнича галузі), Raiffeisen Bank Ukraine, Sense Bank, DTEK (енергетика), Infopulse (цифрові послуги), а також для некомерційних організацій, як-от Міжнародна організація праці (ILO) і LaStrada Ukraine.
Від залізної руди до чавуну
Один зі значних проєктів – це навчальна гра, яка занурює учасників у світ металургії, реалізована для Metinvest, нашого довготривалого партнера. У грі була інтерактивна мапа, анімовані локації, артефакти та гостроцікаві завдання з нагородами. Учасники долали різні етапи виробничого процесу, крок за кроком опановуючи матеріал і розкриваючи таємниці перетворення залізної руди на готову металопродукцію. Збір артефактів вимагав поступового засвоєння матеріалу, що нагадувало послідовність етапів реального виробництва.
Відчуття залученості
Для Sense Bank ми розробили навчальну гру, аби підвищити залученість співробітників на всіх рівнях. Ми створили віртуальний хмарочос, у якому гравці переміщувалися між поверхами за допомогою розумного ліфта та розв’язували практичні кейси для відпрацювання навичок надання допомоги, підтримування колег, збереження балансу між роботою та особистим життям, а також ефективного виконання обов’язків. Учасники здобували винагороди за правильно виконані завдання, а зібравши певну кількість відзнак, могли позмагатися за почесний «Кубок залученості компанії». Визнання результатів і здорова конкуренція мотивували співробітників банку активно брати участь і досягати високих результатів у навчальній грі.
Зніми рожеві окуляри

Ми розробили інноваційний онлайн-квест для мобільних телефонів у партнерстві з La Strada Ukraine, надихаючись механікою соціальних мереж. У навчальному квесті навчатися можна прямо зі смартфона у вертикальному форматі, використовуючи знайомі елементи – рилси, сторис та досліджуючи історії віртуальних персонажів, між якими склалися непрості стосунки. Учасники слідкують за «мережевим» життям персонажів і досліджують їхній досвід.

Головна мета квесту – навчити розпізнавати насильство та розуміти поведінкові моделі як кривдників, так і жертв. Для кращого засвоєння цих знань ми додали мініігри – кросворд, Дженгу та лабіринт.
Зніми рожеві окуляри

Проходячи квест, гравці опиняються в різних локаціях, де виконують завдання, щоб допомогти персонажам усвідомити хиби в їхніх взаєминах та зібрати рожеві окуляри – артефакти, що символізують ілюзії в стосунках. Знімаючи окуляри, гравці допомагають персонажам побачити реальну картину та усвідомити червоні прапорці в нездорових відносинах.

Волієте дізнатися більше про ці кейси чи побачити інші? Перегляньте наше портфоліо для натхнення!

Наше портфоліо

Дізнавайтеся більше про успішні кейси ігрових рішень, створених для різних індустрій.

Йду роздивлятися
Фармацевтика

Медицина + анімація: синергія освіти та мистецтва

Управління

Їжа та напої

Чи можливо локалізувати 18 курсів про здоров’я домашніх улюбленців і не завести бодай одного?

Управління

Некомерційні організації

Інтерактивний симулятор з відпрацювання навичок соціально-психологічного консультування

Ментальне Здоров'я

Некомерційні організації

“Живи без ілюзій” навчає молодь уникати насильства в стосунках

Ментальне Здоров'я

Вища освіта

Навчальний відеоконтент для професійно-технічних закладів освіти України

Освіта

Типи гейміфікованого навчання, які ми можемо розробити

Ми пропонуємо різноманітні варіанти гейміфікованого навчання, після того як проаналізуємо ваші потреби. Уявіть світ, де учасники занурюються в спеціально змодельовані ситуації, приймають виклики та змагаються за досягнення найкращих результатів або перехід на нові рівні. Гейміфікований підхід приємно вразить навіть тих, хто зазвичай користується традиційними методами навчання, адже пропонує чимале розмаїття головоломок, завдань та перешкод, які потрібно успішно здолати.

Показати більше

Курси з елементами гри

Гейміфіковані курси це захопливий різновид дистанційного навчання, що містить певні елементи гри, проте не має повноцінного ігрового сюжету.

Освітні ігри

Майстерно створені онлайн-ігри більше нагадують відеоігри, ніж звичайне інтерактивне навчання. Вони поєднують ігрову логіку та механіку з продуманим загальним сюжетом, забезпечуючи природний процес навчання під час ігрової діяльності.

Онлайн-квести

Онлайн-квести відрізняються від освітніх ігор чіткою сюжетною лінією, яка розгортається завдяки послідовному вирішенню взаємопов’язаних завдань – головоломок, пошуку предметів, вибору варіантів відповіді чи рішень.

Гейміфікація в освіті: гейміфіковані LMS

Technomatix спеціалізується на розробленні гейміфікованих навчальних рішень, які значно перевершують традиційні курси і програми. Ми впроваджуємо принципи геймдизайну для створення потужної платформи Moco Learning Management System. Завдяки можливості індивідуальних налаштувань, ми додаємо бали та відзнаки, створюємо аватари й таблиці лідерів, а також працюємо зі сценаристами для розроблення наскрізних історій, які органічно інтегрують навчальний матеріал, і все це у стилі вашого бренду.

Вибір та інтеграція необхідних елементів геймдизайну мотивують учасників досягати успіху. Віртуальні нагороди дають приємне відчуття перемоги, стимулюючи швидше опановувати навчальний матеріал.
Сконтактуйте з нами, щоб налаштувати гейміфіковану платформу дистанційного навчання спеціально для вашої команди.

Сконтактуйте з Technomatix

Методи гейміфікації навчання, які ми застосовуємо

Technomatix прагне створювати унікальні гейміфіковані рішення, адаптовані до потреб кожного клієнта. Під час розроблення стратегії навчального геймдизайну ми уникаємо шаблонного підходу, натомість дотримуємося золотого правила – підтримувати учасників, наприклад, рівні складності завдань підвищуються поступово, на початкових етапах наявні інтерактивні підказки. Ми ретельно диференціюємо та класифікуємо ігрові елементи відповідно до їх мети: посилити мотивацію та закріпити досягнення учасників чи то залучити їх та сприяти глибокому зануренню в навчальний процес.

Елементи гейміфікації для мотивації та заохочення

Бали

Учасники здобувають бали, вивчаючи теоретичний матеріал або виконуючи завдання в рамках гейміфікованого навчання. Це надає їм впевненості у власних знаннях і стимулює до подальших досягнень.

Відзнаки
 
Відзнаки – це віртуальні нагороди та бейджі, які учні здобувають за накопичення балів, виконання завдань або просування на нові рівні. Вони демонструють успіхи учнів у певних навчальних темах і підтверджують їхні компетенції.

Таблиці лідерів
 
Таблиці лідерів надихають на змагання з іншими учасниками, які опановують той самий навчальний курс. Це рейтинг, у якому зазначені позиції кожного. Конкуренція і бажання перевершити інших залучають до активної участі та підвищують ефективність навчання.

Нагороди та покарання
 
Нагороди й відзнаки – важливі елементи гейміфікованого навчання. Вони додають мотивації для подолання труднощів і сприяють прогресу. Натомість покарання допомагають змоделювати реалістичне середовище, формуючи правильні поведінкові моделі та допомагаючи усвідомити наслідки неправильних рішень.

Рівні
 
Рівні показують прогрес учасників упродовж навчання. Вони можуть розгортатися поступово, залежно від балів чи отриманих нагород. Кожен наступний рівень може бути складнішим за попередній або бути доступним лише для досвідчених співробітників, що сприяє професійному зростанню та підтримує мотивацію до навчання.

Артефакти
 
Артефакти – це предмети, які учасники збирають під час гри. Вони часто пов’язані з певними навчальними темами або містять додаткову інформацію, яка зацікавлює студентів.

Заховані предмети
 
Заховані предмети приваблюють учасників та допомагають максимально зануритися в навчальний квест. Вони можуть містити ключі до розгадки подій або рішення складних ситуацій, органічно вплітаючись у сюжет і мотивуючи учасників до активного пошуку.

Аватари
 
Аватари – це різноманітні персонажі, яких користувачі можуть обрати для участі в грі. Зовнішність і особистісні характеристики аватара можна налаштовувати, щоб допомогти учасникам максимально зануритися в освітню гру.

Герої
 
Герої – це всі персонажі, з якими користувач взаємодіє впродовж гри. Вони можуть бути, як друзями, так і ворогами, відповідно до їх місії. Герої та антигерої моделюють реальні проблемні ситуації і є рольовими моделями для наслідування або негативними прикладами того, чого варто уникати.

Ігрові механіки залучення до навчального процесу

Сторителінг
 
Успішний сторителінг – це як талановитий викладач, який уміє зацікавлювати учнів протягом усього навчання. Сюжетна лінія узгоджена з навчальною метою та органічно вплітається в контент онлайн-курсу, створює умови для засвоєння нових знань.

Місії
 
Місії в грі допомагають учасникам зосередитися на досягненні окреслених навчальних цілей. Учасники чітко розуміють свої завдання, можуть відстежувати прогрес і оцінювати, чи приносять їхні дії очікуваний результат для виконання місії.

Підказки
 
Гра без підказок може виглядати надто складною і спричиняти розчарування. Внутрішньої навігації часом недостатньо, тому потрібні підказки, інструкції та нагадування, щоб користувачі не зупинялися на півдорозі. Підказки допомагають учасникам та гарантують, що навчання буде до снаги.

Виклики та перешкоди
 
Виклики та перешкоди, як і в реальному житті, допомагають учасникам зрозуміти можливі варіанти розвитку подій та їхні наслідки. Взаємодія із цими викликами сприяє розвитку аналітичного мислення, критичного підходу та навичок розв’язання проблем, що дає змогу знаходити оптимальні та ефективні рішення.

Головоломки
 
Головоломки стимулюють розумову активність, розвивають уміння аналізувати, планувати та розв’язувати проблеми в складних ситуаціях. Вони розвивають когнітивні навички і стимулюють творче мислення, адже учасники взаємодіють зі складними сценаріями, щоб знайти рішення. Головоломки урізноманітнюють навчання, зацікавлюють учасників, спонукаючи швидко аналізувати ситуації, перевіряти гіпотези, розв’язувати логічні задачі.

Миттєвий зворотний зв’язок
 
Миттєвий зворотний зв’язок допомагає заохочувати учасників упродовж вивчення навчального матеріалу. Своєчасний та змістовний фідбек мотивує до подальшого опанування теми або звертає увагу на аспекти, що потребують вдосконалення.

Список ігрових механік можна розширити, додавши секрети, суперсили, розгалужені сценарії тощо.

Technomatix органічно інтегрує елементи гри до навчального процесу, аби підвищити мотивацію учнів та урізноманітнити традиційні освітні методики. Наша команда геймдизайнерів, методистів і сценаристів натхненно працює над візуальними, технічними та змістовними аспектами продуктів.

Сконтактуйте з нами якнайшвидше – і ми розробимо гейміфіковану програму електронного навчання, що якнайкраще відповідатиме вашим потребам.

Переваги гейміфікації в навчанні

Якщо гейміфікація впроваджується виважено, без надмірного акценту на розвагах, вона створює сприятливі умови для навчання. Наші фахівці уміють знайти баланс між грою та навчанням, розробляючи ефективні курси, що розвиватимуть необхідні компетенції.

Динаміка та драйв

Гейміфікація насичує навчальний процес динамікою, перетворюючи його на захопливу подорож, а не одноманітне засвоєння матеріалу. Ігрові механіки, як-от бали, відзнаки та нагороди, стимулюють учасників активно взаємодіяти і, відповідно, краще опановувати матеріал. Завдяки можливості відстежувати прогрес та зворотному зв’язку навчання набуває динаміки та драйву.

Таблиці лідерів підсилюють ефект змагання, акцентуючи увагу на досягненнях. Учасники не просто переглядають матеріал – вони активно залучені в процес, співпрацюючи з усіма елементами гри задля головної мети: навчання.

Позитивний навчальний вайб

Щоб гейміфікація дійсно мотивувала, цілі гри мають бути чіткими і зрозумілими. Важливо створити легку, невимушену атмосферу, яка допоможе зануритися в навчання без стресу та страху перед формальністю, притаманною традиційному навчанню. Це особливо корисно для дорослих учнів – гра дає змогу на деякий час відволіктися від рутинних робочих процесів і комфортно опановувати нові знання.

Покращує запам’ятовування

Гра мотивує учасників виграшем. Коли люди здобувають нагороди, у мозку виділяється дофамін – гормон захоплення і задоволення – це сприяє запам’ятовуванню під час навчання.

Оскільки учасники відчувають задоволення не тільки від нагород, а й від інших елементів дизайну гри, як-от розв’язання головоломок, взаємодії з персонажами та навіть ідентифікації з аватарами, навчальний матеріал краще закріплюється. Крім того, змістовний зворотний зв’язок допомагає учасникам скоригувати свої дії та закріпити правильні знання.

Найголовніші характеристики гейміфікованого навчання

Сутність

Мотивація – рушій гейміфікованого навчання. Завдяки ігровим елементам учасники залучені та зацікавлені навчатися для досягнення успіху.

Перспективи

Сприяє активному навчанню та покращує результативність. Ігрова логіка спонукає до активного навчання та ухвалення рішень, що підвищує рівень залученості учасників.

Користь

Інструкції, підказки та поради, а також миттєвий зворотний зв’язок підтримують учасників та створюють відчуття безпеки в гейміфікованому середовищі, допомагаючи їм долати страх припуститися помилки.

FAQs

Скільки коштує створення гейміфікованого elearning-рішення?

Скільки коштує створення гейміфікованого elearning-рішення?

+
+

Вартість залежить від багатьох чинників: тривалості курсу, ігрових механік та складності гейміфікації. Також на ціну впливає додавання озвучування, анімації чи додаткових інтерактивних елементів, які зроблять навчання ще більш привабливим. Щоб запропонувати вам оптимальне рішення, ми аналізуємо вихідний контент і розробляємо концепцію elearning-рішення, що точно працюватиме. Сконтактуйте з нами просто зараз – і ми створимо унікальне гейміфіковане рішення відповідно до потреб вашої цільової аудиторії.

Чи може ігрове навчання бути частиною електронного курсу?

Чи може ігрове навчання бути частиною електронного курсу?

+
+

Так, елементи гри можна інтегрувати до онлайн-курсу. Ба більше, повноцінні освітні ігри можуть вміщувати мобільні технології навчання, інтерактивні завдання, анімації, відео та навчання за сценаріями.

Для яких навчальних тем найкраще застосовувати ігровий формат?

Для яких навчальних тем найкраще застосовувати ігровий формат?

+
+

З власного досвіду можемо сказати, що гейміфікація чудово працює для онбординг-курсів, розвитку soft skills, підвищення кваліфікації, навчання з питань дотримання норм і стандартів, а також у сфері HR та корпоративної комунікації. Якщо йдеться про шкільну або вищу освіту, ми можемо адаптувати ігрові методики до будь-якого предмета, звісно, після того, як наші педагогічні дизайнери проаналізують ваші вихідні матеріали. Окрім цього, ми маємо досвід створення освітніх ігор із кібербезпеки, міжособистісних відносин і впровадженні гейміфікованих LMS-платформ. Гейміфікація має значний потенціал і може застосовуватися в багатьох інших сферах. Сконтактуйте з нами – обговоримо деталі та запропонуємо вам найкраще рішення.

Люди прагнуть визнання та винагород, і саме ці мотиви ефективно використовує гейміфікація навчання. Ігри створюють простір для демонстрації талантів, закріплення наявних знань і набуття нових компетенцій. До того ж ігровий формат дає змогу навчатися без остраху помилитися.

Гейміфікація в освіті захоплює та утримує увагу, звісно, якщо ігрові елементи інтегровані продумано: з урахуванням ігрового дизайну та принципів ефективного навчання. У Technomatix наші експерти знають, як знайти баланс між динамікою гри та навчальними цілями, створюючи яскравий навчальний досвід для будь-якої цільової аудиторії.

Сконтактуйте з нами – і ми розробимо унікальне, персоналізоване гейміфіковане рішення саме для вас!

Сконтактуйте з нами – відповімо на всі ваші запитання!

* Не переймайтеся щодо спаму від нас.Ми теж його на дух не переносимо :)
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.